Ogni altro giocatore sceglierà una carta che possa identificare la descrizione
coinvolgendo e motivando in prima persona l'alunno
les lieux et le temps libre
Il vincitore di un round può ritirare dal gioco uno dei suoi dadi
vorrebbe disperatamente un cane
Le sette meraviglie del mondo a fumetti Fantasy - Fantascienza - Fantastico Ogni altro giocatore sceglierà unaFascino, magnificenza, storia. Un viaggio a fumetti attraverso le epoche e le civilt, alla scoperta di sette incredibili opere del mondo antico: le Piramidi dEgitto, i Giardini pensili di Babilonia, la Statua di Zeus a Olimpia, il Tempio di Artemide a Efeso, il Mausoleo di Alicarnasso, il Colosso di Rodi e il faro di Alessandria. Sette capolavori, sette imprese, sette avventure! Unopera di divulgazione agile e coinvolgente con disegni ricchi di